体验服版本不代表最终上线数值及设计
这篇文章我们来聊一下这一次体验服更新中改动最大的英雄阿古朵,比如赤甲暴击率。
一技能
看起来跟老版本一样 。点一下自己就转起来了。还自带一个放生秒野怪的能力 ,暴击率受到阿古朵50%属性加成,自身战斗能力出色还有团队增益,下面把不同野怪对应的加成列出来 。装备属性与技能球球获得50%,然后一直追着对面A ,
打野才能利用起来惩击,这些动物伙伴属性介绍这里非常有趣,就算是叠到40%冷却缩减 ,通过一技能也可以看得出来新版本阿古朵适合传统射手的暴击路线 ,一技能会自动捡,正式服是替换惩击保留恢复 ,总有适合你的野怪 ,
赤甲:10%-20%暴击率
蜥蜴:140-280魔抗
蓝buff:普攻附带40-80法术伤害
狼 :25-50额外移速
山豪 :400-800额外生命
熊:140-280护甲
红buff:35-70额外物理攻击
鸟 :15%-30%攻速
属性加的比较全 ,逐步了解一下这个新英雄。点一下自己就转起来了 。对面碰到就掉血。然后一直追着对面A ,
现在放生野怪会给一个永久的属性增益 ,施法期间可以免疫一次硬控,
经过测试阿古朵还是走打野位置更合适 ,那真的就是走发育路吗?让我们先从技能看起,实战中这个雷种子比较小,攻击力 ,比如狼的移速加成,也没有必要刻意的去捡 ,可以像正常打野一样,实测红莲斗篷的技能效果球球是不能用的,分离状态跟老版本一样是一段位移 ,不同的是新版本获得一次强化普攻。自己捡了就加攻速和回血,
最后做个总结,也可以更好的获取经济,
一技能
看起来跟老版本一样 。用来搭配双边阵容都是可以的。也适合不同打法,用来搭配双边阵容都是可以的 。自身也很吃红蓝buff。不用担心被干扰就刷不了野怪,阿古朵的近战是按照近程来算的,且不受冷却缩减影响 ,直接定位改成了射手,包括暴击率这种属性 。那就敬请期待了。总的来说阿古朵算是另一个裴擒虎 ,不论你选什么路线 ,这些动物伙伴属性介绍这里非常有趣,有很强的远程输出能力,远程近程的判定,带的惩击利用率很低,
经过测试阿古朵还是走打野位置更合适 ,前期刷野速度有明显提升 ,就要多出攻击装备 。实战中这个雷种子比较小,打野刀是可以造成全额伤害的,后面肯定会降温 ,这里就不多说了。这里就不多说了。速度还是非常快的 。有硬控有位移过于全面,比如蓝buff的额外伤害 ,目前版本的阿古朵强度有点高 ,然后惩击保留了 ,球球就会飞出去 ,有的适合前期 ,新版本范围内增加攻速移速和回血,装备属性与技能球球获得50% ,
被动的第二个重点,这样一人去打野对整个局面的影响还是大的 ,不论你选什么路线,也就是防御类型的属性是自带的固定的,最差还有一个移速保底 。刷野速度不会慢,暴击率受到阿古朵50%属性加成,需要后续进一步的调整和规范。打野刀是可以造成全额伤害的 ,毕竟是射手定位了,甚至比裴擒虎还要强,所以这方面的定位还比较模糊,攻速,有很强的远程输出能力 ,带的惩击利用率很低 ,前期刷野速度有明显提升,
赤甲:10%-20%暴击率
蜥蜴 :140-280魔抗
蓝buff :普攻附带40-80法术伤害
狼 :25-50额外移速
山豪:400-800额外生命
熊:140-280护甲
红buff:35-70额外物理攻击
鸟:15%-30%攻速
属性加的比较全,施法期间可以免疫一次硬控 ,
技能解析
被动技能
携带惩击会用放生替换掉恢复技能 ,刷野速度不会慢 ,是看技能等级的。比如蓝buff的额外伤害,
大招
大招跟老版本一样,他还是90秒一次。这个跟放生次数没有关系了,最差还有一个移速保底。
被动的第三个重点就是普攻掉落雷种,至于上线正式服的时候什么样 ,
这里需要看一下这一次更新的另一个重点 ,对面碰到就掉血。有的比较全面,攻击力 ,也没有机会去放生野怪刷野,
最后做个总结,也适合不同打法 ,他还是90秒一次。
二技能
不需要一直按着了 ,远程近程的判定,有硬控有位移过于全面 ,有的比较全面,所以走打野位置会更合适一些 。逐步了解一下这个新英雄。也没有必要刻意的去捡,目前版本的阿古朵强度有点高 ,有的适合前期,这样一人去打野对整个局面的影响还是大的 ,甚至比裴擒虎还要强 ,这个跟放生次数没有关系了,直接定位改成了射手,自身也很吃红蓝buff。毕竟是射手定位了,且不受冷却缩减影响 ,比如赤甲暴击率。下面把不同野怪对应的加成列出来。然后惩击保留了,也就是防御类型的属性是自带的固定的 ,就要多出攻击装备。球球和动物伙伴都会变得很猛。出攻击的可以选择攻击属性 ,球球飞出去有一个击飞效果 ,不用担心被干扰就刷不了野怪,就是数值和机制上有所不同 ,阿古朵现在放生技能变成90秒一次 ,刚好相反。我们就理解为阿古朵普攻可以叠加攻速并且回血。想让这些动物伙伴更猛 ,
这里需要看一下这一次更新的另一个重点 ,保留惩击 ,
大招
大招跟老版本一样 ,就算是叠到40%冷却缩减,有的适合后期,
被动的第三个重点就是普攻掉落雷种,
技能解析
被动技能
携带惩击会用放生替换掉恢复技能 ,自己捡了就加攻速和回血 ,通过一技能也可以看得出来新版本阿古朵适合传统射手的暴击路线 ,因为想要利用被动放生获取收益就要带惩击,一技能会自动捡,需要后续进一步的调整和规范。球球就会飞出去,新版本范围内增加攻速移速和回血 ,所以这方面的定位还比较模糊,攻速 ,也可以更好的获取经济 ,
球球和动物伙伴都会变得很猛 。如果碰到英雄,我们就理解为阿古朵普攻可以叠加攻速并且回血。比如狼的移速加成,体验服版本不代表最终上线数值及设计
这篇文章我们来聊一下这一次体验服更新中改动最大的英雄阿古朵,那就敬请期待了。如果碰到英雄,刚好相反。没法跟对面抢野怪抢龙了。实测红莲斗篷的技能效果球球是不能用的,
被动的第二个重点,然后召唤动物伙伴,包括暴击率这种属性。
二技能
不需要一直按着了,后面肯定会降温 ,球球飞出去有一个击飞效果,速度还是非常快的。不同的是新版本获得一次强化普攻。也没有机会去放生野怪刷野 ,有的适合后期 ,保留惩击,阿古朵的近战是按照近程来算的,出攻击的可以选择攻击属性 ,总的来说阿古朵算是另一个裴擒虎,可以像正常打野一样,带了惩击对线不好打 ,
打野才能利用起来惩击 ,
现在放生野怪会给一个永久的属性增益 ,
(责任编辑:CBA)
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